In questo post prenderemo alcune nuove funzionalità messe a disposizione dall’SDK del Kinect 2 e che riguardano il modo di apparire e di porsi dell’utente davanti al device. La classe Body, vista in dettaglo nel precedente post , ci permette di accedere ad alcune caratteristiche “dinamiche” del singolo player che si pone davanti al device. In particolare abbiamo a disposizione: Activities : ci dicono cosa sta facendo il player. Ad esempio se ha l’occhio destro chiuso o se ha la bocca aperta; Appearance : come appare l’utente. Ad esempio se indossa gli occhiali; Expressions : le espressioni che l’utente assume. Ad esempio se sta ridendo. La classe Body espone tre Dictionary che contengono le tre caratteristiche elencate in precedenza: La proprietà Activities è un Dictionary (a sola lettura) con chiave uno dei valori dell’enumerazione Activity e valore l’enumerazione DetectionResult. Le altre due collezioni funzionano in maniera del tutto analoga cambiando esclusivamente l’enu...