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Intel® Realsense - Primi passi con Intel® Realsense SDK per Windows (beta)

Lunedi’ scorso, io e Marco Dal Pino , abbiamo erogato il primo webinar su Intel Real Sense, la nuova camera 3D Intel e relativo SDK (successore di Intel Perceptual). Se ve lo siete perso e siete interessati alla registrazione , eccola fresca fresca. Primi passi con Intel® Realsense SDK per Windows (beta) Vi ricordo il contest Perceptual computing App Challenge 2014 ( https://realsenseappchallenge.intel.com/inter/ ) decisamente interessante visti ricchi premi e cotillons!!!   Technorati Tags: Intel RealSense , Webinar , RealSense SDK

Kinect lab @ CommunityDays

Per chi fosse interessato a provare il nuovo Kinect e capire cosa può fare e quali sono le sue caratteristiche, vi segnalo il Kinect Lab ai CommunityDays di fine settembre. I CommunityDays rappresentano il maggiore evento community italiano organizzato dagli user group e community italiani dedicati ai prodotti e alle tecnologie Microsoft, e, il tutto, pure gratis !!!! Quindi.....non potete mancare. I CommunityDays si terranno il 23, 24 e 25 settembre 2014 presso la sede Microsoft di Roma in Viale Avignone all'EUR. Il giorno 23 e' dedicato alla parte it-pro mentre le altre due giornate alla parte dev. Il pomeriggio del 23 avrà luogo un laboratorio interamente dedicato a Kinect. Ci sarà una sessione introduttiva da me tenuta (una mezz'oretta) e qualche device da poter testare. La sala non è attrezzata con PC, ne abbiamo qualcuno personale che potete utilizzare nel pomeriggio, ma il consiglio e di portarsi il proprio. Occhio ai requisiti e scaricate l'SDK che trovate all...

Nuova release per Kinect SDK

Proprio ieri è stata rilasciata una nuova versione dell’SDK per Kinect V2. La potete trovare all’indirizzo http://www.kinectforwindows.com e porta con se alcune interessanti novità: Face e HD Face per il face tracking e detection; Kinect Fusion (per chi non sa cosa sia  http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn188670.aspx ); Kinect Configuration Verifier : un utility per verificare se sulla propria macchina ci sono i requisiti necessari per utilizzare il dispositivo. Kinect Studio Utility: permette di analizzare e confrontare registrazioni fatte con Kinect Studio (può essere utilizzato anche a linea di comando per registrare e eseguire il play di una registrazione); Visual Gesture Builder Viewer: un utility che consente di tenere sotto controllo le risposte del motore di gesture detection con le gesture registrate utilizzando Kinect Gesture Builder. La release contiene anche correzioni di bug e ottimizzazioni delle classi dell’SDK. Prossimamente continuerò la mia serie...

Un milione di ragioni per.....

.....concorrere a Intel RealSense App Challenge 2014!!! L'Italia (inizialmente esclusa a causa del nostro regime fiscale a dir poco di melma) e' stata ammessa tra le nazioni che possono partecipare all'Intel RealSense App Challenge 2014. https://software.intel.com/sites/campaigns/realsensechallenge/ Il concorso prevede 1.000.000$ in premio tra contanti e altro! Si parte lunedi' 28 Luglio 2014, quindi pronti a partecipare. Il concorso prevede diverse fasi. Ci saranno premi anche solamente per le idee sottomesse al concorso! E, poi, 1.000.000 di ragioni sono sufficienti!!!

Intel Software Innovator Program

Ieri ho ricevuto la notizia di essere entrato a far parte dell’Intel Software Innovator Program ed è per me un onore farne parte. Intel Software Innovator Program è un iniziativa di Intel Software volta a coinvolgere (e premiare) esperti sulle tecnologie Android e Intel Perceptual Computing/Real Sense che si sono distinti in eventi, pubblicazioni e progetti innovativi. Allo stato attuale dell’arte sono coinvolte 8 nazioni ma il programma verrà esteso ad altre nazioni fino a coprire un gruppo di circa 2000 developer. Maggiori info sul programma all’indirizzo https://software.intel.com/en-us/blogs/2014/05/28/intel-software-innovators   Technorati Tags: Intel Software , Intel Perceptual Computing , Intel Software Innovator Program

Kinect V2: supporto per le Windows Store App

Alla fine di Aprile è stata rilasciata una nuova versione dell’SDK per Kinect V2 e questa porta con se alcune novità interessanti tra le quali spicca il supporto per le Windows Store Apps. Questo significa che, nel momento in cui il device sarà commercializzato (presumibilmente in estate), potremo cominciare a pubblicare applicazioni WinRT per Windows 8.1 che supportino il Kinect. In questo post vedremo come utilizzare le API esposte dall’SDK in un contesto Windows Store App. Per prima cosa, ovviamente, creiamo il nostro progetto Windows Store App: Una volta che il progetto e i file relativi sono stati creati da Visual Studio, abbiamo la necessità di referenziare la dll contenente le classi per la gestione del Kinect. Questa, a differenza della versione per applicazioni desktop “classiche”, si chiama WindowsPreview.Kinect (invece che Microsoft.Kinect): Rispetto alla versione desktop “classica”, nella versione WinRT possiamo riscontrare due macro differenze: la classe KinectSe...