In questo post vedremo come gestire lo stream infrarossi che il Kinect V2 espone. Il Kinect V2 ci mette a disposizione ben due sorgenti Infrarosse (a livello hardware si tratta di una sola sorgente ma abbiamo a disposizione due “rubinetti” differenti con diverse caratteristiche): InfraredFrameSource : lo stream è composto da singoli frame infrarossi; LongExposureInfraredFrameSource : ogni frame di infrarosso è, in realtà, la composizione di 3 frame infrarossi a diverse frequenze. Consente di avere un rapporto segnale-rumore migliore ma un maggiore sfocamento (motion blur). Utilizzare la sorgente infrarossa o quella infrarossa a lunga esposizione è esattamente la stessa cosa cambiando unicamente la proprietà dell’istanza di KinectSensor da cui recuperare la sorgente. Prendiamo in esame una sola sorgente e cerchiamo di capire come fare in modo di ottenere i frame infrarossi dal device e trasformarli in immagini. Quello che ci serve è una variabile che contenga l’istanza del devic