Passa ai contenuti principali

Post

Visualizzazione dei post da aprile, 2014

Intervista Codemotion su HTML.it

Come di consuetudine, durante l’evento Codemotion, vengono registrate diverse interviste da parte di HTML.it che coinvolgono gli speaker e i presidenti delle community italiane. Questa e’ la mia intervista su Kinect e le applicazioni NUI. Link al video Technorati Tags: HTML.it , Codemotion , intervista , NUI , Kinect

Codemotion Roma 2014 : le slide

Venerdì e sabato si è svolta la tappa romana di Codemotion 2014 . Due giorni ricchi di incontri, formazione e nuove cosa da apprendere. La mia sessione, dedicata interamente alle nuove funzionalità di Kinect, ha visto una buona affluenza di pubblico con tante domande e un interesse crescente verso questo genere di dispositivi e delle loro possibili applicazioni. Se volete scaricare le slide utilizzate il link . Alla prossima!!!   Technorati Tags: kinect , Kinect V2 , NUI , Codemotion 2014

Kinect V2: MultiFrameSource

Nei precedenti post abbiamo dato un’occhiata alle varie sorgenti messe a disposizione dalla nuova versione del Kinect. Abbiamo visto come sia possibile recuperare il reader opportuno e sfruttare tale reader per ottenere i singoli frame desiderati. Nella stragrande maggioranza delle applicazioni, però, abbiamo la necessità di elaborare più sorgenti contemporaneamente (basti pensare, ad esempio ad una applicazione che rileva il body del giorcatore e contemporaneamente mostra l’immagine proveniente dalla cam). In questo caso, l’SDK ci viene in aiuto mettendoci a disposizione una sorgente particolare della MultiFrameSource. L’utilizzo di questo tipo particolare di sorgente si differenzia rispetto all’utilizzo delle altre sorgenti “singole”. Le sorgenti singole sono esposte direttamente, tramite delle proprietà, dalla classe KinectSensor. Una volta ottenuta la reference alla sorgente, possimao utilizzare il metodo OpenReader per avere a disposizione il reader che, effettivamente, ci per

Windows Store App: dalla build allo Store

Vi segnalo un mio articolo comparso su HTML.it riguardante il processo di pubblicazione di una app Windows Store. Potete trovare la versione per C# e XAML all’indirizzo: http://www.html.it/pag/47817/windows-store-app-dalla-build-allo-store-2/ Esiste anche una versione HTML+WinJS all’indirizzo: http://www.html.it/pag/47756/windows-store-app-dalla-build-allo-store/   Buona lettura!!   Technorati Tags: windows store , app publishing , windows store apps