Dopo una settimana intensa dal punto di vista lavorativo e non (evento ALM Revolutions da sovraintendere), eccomi qui a postare qualcosa (come non mi capita più spesso nell’ultimo periodo
).
Questa volta si tratta della nuova versione del Kinect SDK per Windows rilasciata il 1 Novembre.
Cominciamo dal nuovo sito ridisegnato (http://www.kinectforwindows.org/):
Nel sito trovate documentazione, risorse e il link per il download del nuovo SDK (sia nella versione 32bit che 64 bit).
Le novità presenti in questa release (che tengo a precisare non è ancora una versione commercial la quale sarà disponibile “early 2012”) sono, fondamentalmente :
- Miglioramenti e ottimizzazioni del motore di skeletal tracking. Viene dichiarato un 20% di incremento delle performance rispetto alla precedente versione e un miglioramento nell’accuratezza e tracciatura dei joint dello scheletro;
- E’ possibile attaccare e staccare a caldo il Kinect senza avere problemi con la classe Runtime di gestione dello stesso;
- Supporto per Windows 8 Developer Preview.
Nei prossimi giorni vedrò di analizzare l’SDK nuovo e segnalarvi eventuali differenze (non dovrebbero esserci) in termini di classi o utilizzo, rispetto alla precedente versione.
Per ora, il consiglio che vi posso dare è di guardarvi i seguenti video:






2 commenti:
nessuna news sul riconoscimento vocale in italiano? in questi giorni in pubblicità ci sono diversi giochi che supportano i comandi vocali in italiano per xbox a quando per la versione per l'sdk su windows?
grazie mille
se posso vorrei lasciare il mio sito http://www.notonlyelectronic.com in cui ci sono anche alcuni post dedicati al kinect
In realtà lo speech recognition del Kinect sfrutta le Windows speech recognition API, quindi dovranno essere loro a supportare la lingua italiana e non strettamente l'SDK del Kinect.
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